Osiem numerów, setki wspomnień, ponad tysiąc stron! Pakiet CD-Action Retro to komplet kolekcjonerski dla prawdziwych fanów starych czasów. Każdy numer to inna podróż w przeszłość – od Dooma i Baldur’s Gate, przez Commodore, Pegasusa i PS2, aż po Gwiezdne Wojny i The Oregon Trail.
Co znajdziesz w środku?
#1 – początki gamingu, pierwsze salony gier, piksele i dyskietki
#2 – złota era FPS-ów: Wolfenstein 3D, Quake, Duke Nukem 3D
#3 – Commodore 64, Amiga, Lemmings, Diuna, The Neverhood
#4 – RPG-owy raj: Fallout, Baldur’s Gate, Secret Service, Sapkowski
#5 – demony z Diablo, kryzys ’83, Gothic II, System Shock
#6 – PS2, GTA, Max Payne, Gambler, Terminator
#7 – klasyczne RPG-i, Ultima, Final Fantasy VII, paragrafówki
#8 – potężna dawka Star Wars, romhacki, Reset, Polonia 1
#9 – odświeżone wydanie, najważniejsze gry z serii Battlefield, nagrywanie gier z radia, renowacja PSX, gumy Turbo
CD-Action Retro #1 – Początek wszystkiego
Tu wszystko się zaczęło. Pierwszy numer to wybuch nostalgii: złote czasy salonów gier, początki domowych komputerów i pierwsze tytuły, które formowały całe pokolenia graczy. Czytasz i wracasz myślami do czasów, kiedy joysticki skrzypiały, a monitor wyświetlał tylko 16 kolorów.
CD-Action Retro #2 – Krwawa ścieżka FPS-ów
Kto nie odpalał Wolfensteina 3D z linii komend, nie zna życia. Ten numer to mięsista rozprawa o tym, jak gry FPS wysadziły system – od Dooma, przez Quake’a, aż po mniej oczywiste klasyki. Plus masa ciekawostek zza kulis tworzenia tych tytułów. Miód dla fanów pikselowanych strzelanek.
CD-Action Retro #3 – Commodore, Amiga i cała reszta
To numer dla tych, którzy wiedzą, że ładowanie gry z kasety to był rytuał. 40 lat Commodore 64? Tu jest wszystko: sprzęt, gry, historia, łzy wzruszenia. Do tego Lemmings, Diuna, X-Com i The Neverhood – czyli tytuły, które dziś są świętymi relikwiami. Aha, i bonus: ditherpunk oraz Clive Barker!
CD-Action Retro #4 – RPG-owy święty Graal
To hołd dla fanów cRPG-ów. Baldur’s Gate, Fallout, Might & Magic – same perły. Do tego wspomnienie o Secret Service i analiza, jak Wiedźmin Sapkowskiego przeniknął do gier. Ten numer to obowiązkowa lektura przy piwie i soundtracku z Icewind Dale w tle.
CD-Action Retro #5 – Mrok, ogień i demony
Diablo rozłożone na czynniki pierwsze – od jedynki po trójkę. Do tego historia wielkiego krachu gier w 1983 roku, Świat Gier Komputerowych, retro sprzęty i retrospekcje takich tytułów jak System Shock, Gothic II i Dragon Age. Tego się nie czyta – to się pochłania.
CD-Action Retro #6 – PS2, GTA i czasy chwały
Ten numer to nostalgiczny trip po złotej erze konsol. PlayStation 2, Max Payne, GTA: Vice City – czyli gry, które kleiło się do rana z padem w ręku i pizzą na kolanach. Dodatkowo wspominki o magazynie Gambler i filmowo-growych crossoverach z Terminatorem. Gruby temat.
CD-Action Retro #7 – Epickie opowieści i paragrafówki
Czysty RPGowy vibe: Fallout, Ultima, Final Fantasy VII, Jade Empire – gry, które nie tylko bawiły, ale i kształtowały gusta, język i wyobraźnię. Dodatkowo świetne wprowadzenie do gier paragrafowych i planszówek. Smakuje jak stary podręcznik do D&D.
CD-Action Retro #8 – Gwiezdne wojny i wielki fandom
Ten numer to eksplozja miłości do Star Wars. Gry, RPG-i, seriale, filmy – wszystko, co miało znaczek „a long time ago…”. Plus masa smaczków: romhacki na Pegasusa (!), polskie kartridże na C64, Reset, Polonia 1 i The Oregon Trail.
CD-Action Retro #9 – Nowy Wymiar Retro
W Retro #9 gruntownie odświeżyliśmy formułę! 132 strony nowej zawartości. W dziale Replay wracamy do Battlefield, Might & Magic VII i Dino Crisis, a Play recenzuje retro nowości (Metal Gear Solid Delta). Obszerna publicystyka przybliża historię studia Bullfrog Productions i 20 lat Xboksa 360. Nowy dział Sprzętowy zagląda do wnętrza Amigi 500.


















Na razie nie ma opinii o produkcie.