Pełna zawartość CD-Action 02/2026
Intro
- Wstępniak: 30 lat minęło jak… 30 lat (autor: Moraś)
- 30 najlepszych FPS-ów ostatnich 30 lat – redakcja CD-Action wybrała najlepsze strzelanki z lat 1996-2025
- Opcje Dialogowe: Najciekawsze bronie w grach. Co lubi redakcja CD-Action?
Gramy
- Marathon (autor: Wojciech Tarczyński)
- Mario Tennis Fever (autor: Moraś)
- Resident Evil Requiem (autor: Huwer)
- Pathologic 3 (autor: DaeL)
- Marvel Cosmic Invasion (autor: Cascad)
- High on Life 2 (autor: Dawid Sych)
- Metroid Prime 4: Beyond (autor: Moraś)
- Carmageddon: Rogue Shift (autor: Krigor)
- Octopath Traveler 0 (autor: Ranafe)
- Styx: Blades of Greed (autor: Cursian)
- Dragon Quest VII Reimagined (autor: UncleMroowa)
- Reanimal (autor: Eugeniusz Siekiera)
- Code Vein II (autor: Pabi)
- Cairn (autor: Alicja Wojciechowska)
- Skate Story (autor: Gruby AL)
- Nioh 3 (autor: Otton)
- Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (autor: Cascad)
- MIO: Memories in Orbit (autor: Karol Laska)
- Świeże, dobre, niezależne – 9kier poleca kilka gier niezależnych, którymi warto się zainteresować
Publicystyka
- 2D albo 3D. Oto jest pytanie – Dawid „DaeL” Biel sprawdza, czy przejście niektórych serii gier na trójwymiar okazało się dla nich zbawienne, czy zgubne
- Don Mattrick. Człowiek, który zabił Xboksa – Grzegorz „Krigor” Karaś przedstawia sylwetkę człowieka odpowiedzialnego za porażkę Xboksa One
- Felieton. OnlyMeows (autor: Karol Laska)
- Gry niszczą życia… twórców – Paweł Kicman przybliża historie kilku developerów, których sukcesy zawodowe okazały się drogą do cierpienia
- Legenda, która od dekad zmienia świat gier – Cezary „CZARY_MARY” Marczewski wskazuje niebagatelny wpływ marki The Legend of Zelda na branżę gier
- Gry Wiecznie Żywe: Władca Pierścieni – Bitwa o Śródziemie II (autor: Jakub „Pabi” Pabisz)
- Przyczajony gamedev, ukryty pieniądz – Karol Laska odwiedził Państwo Środka, aby przyjrzeć się lokalnej branży gier i jej odbiorcom
- Społeczność jaka jest, nie każdy widzi – Rafał „Gailantar” Sankowski przygląda się mrocznym tajemnicom mieszkańców Stardew Valley
- Dwa ekrany, trzy wymiary – Smuggler opisuje historię konsoli Nintendo 3DS z okazji jej 15-lecia
- Panika rośnie z każdą turą – Piotr Weltrowski omawia, na czym polega panika w turówkach, zarówno u gracza, jak i kontrolowanych przez niego postaci
- Tyrania minimalizmu – Jakub „Jaqp” Dmuchowski ubolewa nad coraz mniej kreatywnymi, uproszczonymi interfejsami w grach
- Felieton. To już nie te same FPS-y? (autor: Krigor)
- Gry w wojnę – Bartłomiej Kluska rozmyśla nad tym, jak tytuły podejmujące tematykę wojenną przyczyniają się do dojrzewania gier wideo
- Niesłusznie Zapomniane: Dreamfall – The Longest Journey (autor: Daniel „Zhabi” Szczepankiewicz)
- Od zwykłej rozrywki do posthumanizmu – Mateusz J. Bonifaczuk wykorzystuje swoje doświadczenie w zawodzie psychologa, aby zastanowić się nad sensem grania
- MVP gier piłkarskich – Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz wspomina Pro Evolution Soccer 6
- Tak gra Wielka Brytania. Europejskie pole position – Krzysztof „Otton” Kempski zaprasza tym razem do kraju nad Tamizą, w którym narodziło się wiele kultowych serii gier
- Magazyn Kulturalny – recenzujemy filmy, seriale, książki, płyty i komiksy
Technologie
- Kontrapunkt: Granie na PC luksusem? (autorzy: Krigor i Chen Pi)
Testy
- Megatest. Jakie słuchawki do grania? (autor: Krigor)
- Myszka Logitech G Pro X2 Superstrike (autor: Krigor)
- Procesor AMD Ryzen 7 9850X3D (autor: Krigor)
Endgame
- Jazda Dowolna – sześć minifelietonów, niekoniecznie dotyczących gier wideo
- Action Redaction – sześć stron wiadomości od Czytelników i odpowiedzi na nie
- Szpile: Przegląd kwartału – dwustronicowy wybór szpil z ostatnich miesięcy i pasek komiksowy Śledzia









Na razie nie ma opinii o produkcie.