CD-Action 02/2023 (ewydanie)

15,00 

SKU: CDA0225
Dostępność: w magazynie
Udostępnij:

CD-Action 02/2023 w wersji elektronicznej (plik PDF) to kompletny odpowiednik drukowanej edycji magazynu. Na 164 stronach znajdziesz między innymi:

  • recenzje kilkunastu gier (m.in. Dziedzictwo Hogwartu, Marvel’s Midnight Suns, Dead Space, The Callisto Protocol, Forspoken, Company of Heroes 3, The Settlers: New Allies),
  • obszerną i zróżnicowaną publicystykę (m.in. losy twórców pierwszego Wiedźmina, msze w Robloksie, SimCity, Persona, The Last of Us, sztuczna inteligencja, Unreal, intefejsy diegetyczne, PICO-8),
  • testy sprzętowe (m.in. PlayStation VR2, karta Asus TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti),
  • GameWalkera urodzinowego i komiks Śledzia.

Czytelnicy, którzy zdecydowali się (lub zdecydują) na opcję premium prenumeraty magazynu drukowanego lub ewydań, otrzymają wraz z CD-Action 02/2023 licencję na oprogramowanie G DATA Internet Security na 360 dni.

Pełna zawartość CD-Action 02/2023

Intro

  • GameWalker na 27. urodziny – członkowie redakcji wspominają, kiedy, jak i dlaczego rozpoczęli swoją przygodę z (oraz w) CD-Action
  • Komiks urodzinowy Śledzia – całostronicowy, przygotowany przez legendę polskiego komiksu specjalnie dla nas

Gramy

  • Everspace 2 (wrażenia z wersji przedpremierowej, autorka: Ranafe)
  • Dziedzictwo Hogwartu (autor: Eugeniusz Siekiera)
  • Wild Hearts (autor: Otton)
  • Marvel’s Midnight Suns (autor: Cursian)
  • Hi-Fi Rush (autor: Cascad)
  • Forspoken (autorka: Ranafe)
  • The Settlers: New Allies (autorka: 9kier)
  • The Callisto Protocol (autor: Eugeniusz Siekiera)
  • Dead Space (autor: Ninho)
  • Pharaoh: A New Era (autor: Mac Abra)
  • Like a Dragon: Ishin! (autor: Witold)
  • Fire Emblem Engage (autor: spikain)
  • Company of Heroes 3 (autor: DaeL)
  • Świeże, dobre, niezależne – przegląd pięciu gier niezależnych, którymi warto się zainteresować (autorka: 9kier)

Publicystyka

  • The Settlers wyglądało tak, jak sobie wymarzyłem. Wywiad z Volkerem Wertichem – DaeL wypytuje twórcę legendarnych Settlersów o przeszłość i nadchodzącą nową grę
  • Szlakiem twórców pierwszego Wiedźmina – Tatiana „tatikowa” Kowalczyk przybliża na ośmiu stronach losy ludzi, którzy pracowali przy pierwszej grze Redów
  • Witaj, przygodo! – opowieść Smugglera o Colossal Cave Adventure – jednej z najważniejszych gier w historii
  • Wyludniona metropolia – Wokulski wspomina wzlot i upadek niezwykle popularnego niegdyś cyklu SimCity
  • Felieton: Dzisiaj dycha, jutro kicha (autor: Paweł Kicman)
  • Felieton: W kosmosie nikt nie usłyszy mojego krzyku (autor: Ninho)
  • Japońska persona grata – rajmund przybliża Personę, niepowtarzalną serię jRPG
  • Krajobraz po burzy Otton pochyla się nad wpływem pandemii COVID-19 na branżę gier
  • Z zamrażarki na szczyt – Paweł Hekman opowiada o narodzinach The Last of Us, gry, która mogła nie powstać
  • Gry wiecznie żywe: Książę i Tchórz – Karol Wilczek przypomina świetną polską przygodówkę
  • Rewolucja sprzed ćwierćwiecza –25 lat po premierze Unreala Krigor wraca pamięcią do fenomenalnego FPS-a i silnika, który zmienił branżę gier
  • Ten gorszy Unreal – artykuł Siekiery o obchodzącym 20. urodziny Unrealu II
  • Felieton. Nie dla wszystkich (autor: Adzior)
  • Felieton. Wojna i pokój (autor: Bartłomiej Kluska)
  • Gapisz mi się na interfejs? – Łukasz Morawski wyjaśnia, czym jest tzw. interfejs diegetyczny i czemu służy w grach
  • Felieton. Piękno ograniczeń (autor: Wokulski)
  • Tragedia Segi Saturn – SztywnyPatyk przedstawia przyczyny porażki konsoli, która przekreśliła szanse Segi w wyścigu z Nintendo i PlayStation
  • Medytacja nad kontrolerem – Paweł Kicman zachwala zalety slow gamingu, czyli grania bez pośpiechu
  • Wirtualne msze, prawdziwa wiara – Wokulski wziął udział w mszy w Robloksie i porozmawiał z wirtualnym „księdzem”, by lepiej zrozumieć niezwykłe zjawisko
  • Krokodyl i altruista. Największe kradzieże w historii – barwna opowieść DaeLa o ludziach, którzy przywłaszczyli sobie kryptowaluty o oszałamiającej wartości
  • Muzeum Techniki: Screensavery – Bartłomiej Kluska otwiera drzwi sali poświęconej popularnym niegdyś wygaszaczom ekranu
  • Muzeum Zabawy: Jojo – artykuł Bartłomieja Kluski o zabawce, która pamięta czasy starożytne
  • PICO-8. Konsola, której nie ma – Smuggler zaprasza do świata fikcyjnej konsoli (fantasy console) z prawdziwymi grami
  • Pokémon GO Tour: Las Vegas. Impreza w stolicy hazardu – Krigor relacjonuje swój udział w imprezie zorganizowanej przez Niantic w Las Vegas
  • Cudze chwalicie, swego nie znacie, czyli rzecz o polskim komiksie – Gruby AL zachęca do sięgnięcia po rodzime komiksy
  • Magazyn Kulturalny – recenzje książek, filmów, seriali, płyt i komiksów

Technologie

  • Czatka szmatka – Chen Pi przygląda się aplikacji ChatGPT, w tym problemom, jakie może zrodzić obdarzenie konwersacyjnej AI zbytnim zaufaniem
  • Kontrapunkt: Rewolucja AI – Krigor i Chen Pi przedstawiają jasne i ciemne strony rozwoju sztucznej inteligencji
  • Platforma testowa CD-Action – Tokamakk prezentuje nowe wcielenie peceta wykorzystywanego w naszych testach sprzętowych

Testy

  • PlayStation VR2
  • Router TP-Link AX72 Pro
  • Smartfon POCO F4 GT
  • Monitor Philips Evnia 34M2C7600
  • Karta graficzna Asus TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti
  • Karta graficzna Asus TUF Gaming Radeon RX 7900 XT
  • Karta graficzna Sapphire Radeon RX 79000 XTX Nitro+

Endgame

  • Action Redaction – sześć stron listów od Czytelników i odpowiedzi na nie
  • Szpile: Przegląd kwartału – dwustronicowy wybór szpil z ostatnich miesięcy i pasek komiksowy Śledzia
Liczba stron

164

Premiera

20.03.2023

Format

PDF

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „CD-Action 02/2023 (ewydanie)”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *